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martes, 18 de abril de 2017

Miguel Carranza Guisado: Cómo trabajar en Silicon Valley



Miguel Carranza Guisado
Cómo trabajar en Silicon Valley 

Finalizó sus estudios de Ingeniería Informática en 2011, realizó un Máster en Cranfield (UK) y saltó el charco para trabajar en Silicon Valley a través del programa "Jóvenes con Futuro" Desde final de 2016 es Director de Ingeniería en Elevate Labs.


"Tu curriculum te puede ayudar a conseguir una entrevista, ... a partir de ese punto, la decisión de contratación se basa fundamentalmente en tu rendimiento en las pruebas técnicas.
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Muchas gracias Miguel por estar aquí para charlar sobre tu experiencia. Coméntanos tu formación hasta ahora, tus notas fueron brillantes (3.3/4 en Univ. y 4/4 en Máster), ¿alguna clave para conseguir tan buen expediente? ¿por qué te decidiste a hacer el Máster fuera de España? ¿Recomendarías estudiar en el extranjero?.

Estudié el bachillerato en el colegio Portaceli, aquí en Sevilla. Tuve una buena media en selectividad y podría haber estudiado casi cualquier cosa, pero para mí, Ingeniería en Informática era vocacional. Es algo que tenía muy claro desde que tuve mi primer ordenador con ocho años. Esto fue hasta mi primera semana de carrera, la cual me hizo plantearme muchas cosas. Me llevé una desilusión enorme, y me di cuenta que realmente aprobar y aprender no iban necesariamente de la mano. Mi primer cuatrimestre tenía seis asignaturas, y con tanta materia nueva y prácticas no encontraba el tiempo que merecía cada asignatura. Intenté ir a por todas, y acabé aprobando únicamente dos de ellas. Así que cambie el enfoque totalmente. En primer lugar, me esforcé en aprender lo máximo posible, en vez de buscar el aprobado fácil. Y, por otro lado, intenté hacer que la carrera fuera mi primera prioridad, dedicándole la mayor parte de mi tiempo. Gracias a ello, pude finalmente recuperarme de los fallos iniciales y asentar unas bases sólidas.

Finalmente, terminé la carrera, en menor tiempo y con mejor media de lo que jamás me hubiera imaginado cuando empecé. Y llegó el momento de hacer lo que todo el mundo hace cuando está acabando: buscar trabajo. Sin embargo, no me gustó nada lo que vi. Bajo mi punto de vista, las condiciones no eran nada buenas y el respeto hacia los ingenieros (sobre todo, a los recién graduados) dejaba bastante que desear. Prefería no trabajar antes que usar mi esfuerzo para hacer rica a otra persona a cambio de malas condiciones. Así que consideré dos opciones: emprender o seguir estudiando. Se me presentó la oportunidad de estudiar un máster en Reino Unido, en la Universidad de Cranfield, gracias a una beca Erasmus. Al principio no estaba muy convencido, realmente Inglaterra no me llamaba. Yo lo que quería era irme a California. Pero hablé con compañeros que estudiaron en años anteriores y todos estaban muy contentos. Así que pensé que, como mínimo, sería una genial oportunidad para retomar mi inglés y conocer otro sistema de enseñanza diferente.

Resultó ser una gran decisión, y no me arrepiento en absoluto. El salir fuera me abrió la mente muchísimo, y me hizo ver que hay realidades distintas al mercado tecnológico que había en Sevilla en aquel entonces. Es una experiencia que recomendaría a cualquiera que tenga la oportunidad, y no únicamente por la parte académica. Conocer sistemas tan distintos te hacen ver lo que se hace mejor en un lado que en otro, y en qué aspectos se puede mejorar.

¿Qué conocimientos o asignaturas te parecieron más interesantes durante tu formación? ¿Qué cambiarías de la formación en la Universidad de Sevilla?.

Es curioso, pero después de llevar un tiempo en el mercado laboral, he acabado usando recursos de asignaturas que nunca pensé que tuvieran utilidad directa. Yo creo que el contenido de mi plan de estudios fue en realidad bastante bueno. De hecho, es bastante más amplio que el que muchos compañeros estudiaron en universidades americanas de prestigio. Si tengo que destacar algunas, diría obviamente las bases que conseguí gracias a ADA y EDA, y las relacionadas con bases de datos e Ingeniería del Software. Pero también me ha servido tener en mi caja de herramientas nociones adquiridas en asignaturas de hardware, o incluso las matemáticas y estadísticas de los primeros cursos.

Creo que los problemas reales de la formación de la Universidad de Sevilla son la docencia y la falta de recursos. El nivel está ahí, de eso no hay ninguna duda. Pero muchos profesores no están realmente interesados en la enseñanza, porque tienen vocación investigadora, por ejemplo. Algunos no comunican o se limitan a transmitir las mismas transparencias que otro profesor creó años atrás. Desde mi punto de vista, los sistemas de evaluación se podrían mejorar mucho: nadie aprende programación o ingeniería del software con un examen de papel y boli. Se aprende haciendo proyectos. Pero claro, los recursos son limitados y hay demasiados alumnos por grupo. Aparte de todo esto, siempre sería bueno que se enseñaran habilidades con mayor relación directa a lo que demanda la industria. Pero desde mi humilde punto de vista, yo preferiría tener clases de "Escalabilidad" antes que "Desarrollo web con el framework frontend XYZ.js". No digo que estas últimas no sean útiles (¡lo son!), pero nuestra profesión cambia a diario y hay que adaptarse, por lo que considero que los fundamentos son más importantes que una tecnología concreta.

¿Cómo diste el salto a Silicon Valley? 

Pues mientras estudiaba el máster en Inglaterra, buscaba trabajo y me enteré de que habían abierto la segunda edición del programa "Jóvenes con Futuro", de StepOne. Yo conocía el programa, cuyo objetivo era llevar a ingenieros en informática españoles recién graduados a startups en Silicon Valley. Realmente, era exactamente lo que yo siempre había querido, pero sabía que el listón estaba altísimo y me auto-censuré pensando en que yo no estaba a ese nivel. Finalmente decidí inscribirme, pues sabía que como mínimo, me ayudaría a entrenarme para la búsqueda de empleo en Reino Unido. El proceso fue duro, no lo voy a negar nunca, pero a pesar de no prepararme, fui pasando las fases. Ahora lo pienso, si tuviera que repetir el proceso, le hubiera dedicado tiempo a la preparación, pero supongo que las bases que tenía entraron en juego. 

Finalmente, MindSnacks, una empresa de unos 15 empleados que hacía juegos educativos móviles para aprender idiomas, me hizo una oferta de prácticas. Originalmente era sólo para seis meses. Sin embargo, al poco tiempo, ellos estaban muy contentos conmigo y me hicieron una oferta de empleado full time.

Llevas ya un tiempo allí, cuéntanos qué has hecho en MindSnacks y Elevate Labs.



En MindSnacks empecé trabajando en una herramienta web interna para la gestión del contenido. Al principio el frontend y después diseñando e implementando el backend (modelo de datos y API REST). 


Cuando yo me uní al equipo, MindSnacks había levantado $6.5M en una serie A liderada por Sequoia. La empresa había crecido mucho, éramos unos 40 empleados. No obstante, la competencia en el sector de este tipo de aplicaciones era cada vez más grande, y decidimos empezar un nuevo producto desde cero, que educara en otras habilidades aparte de los idiomas. Muchos de los compañeros entonces decidieron abandonar el barco, ya fuera por no compartir la visión, o por el futuro incierto. Yo obviamente, como todos, tuve mis dudas. Pero finalmente decidí quedarme, porque pensaba que la experiencia de crear un producto (y ¡prácticamente una empresa!) desde cero, y sin el riesgo de poner mi dinero en juego, era incalculable. Nos quedamos unas 15 personas, si no recuerdo mal.

De ahí surgió Elevate. Al principio, trabajé en el cliente de iOS y más tarde en el backend y sistemas de compra. A finales del 2014, tras mucho trabajo duro, Apple nos comunicó que nos iban a nombrar "Aplicación del Año", lo cual fue un grandísimo honor. Esto nos situó a la altura de aplicaciones como Duolingo, Instagram o, posteriormente, Periscope.

Después de esto, trabajé en otros proyectos, como el diseño e implementación de nuestro almacén de datos. Poco a poco fui adquiriendo más responsabilidades, hasta que a finales de 2016, me ascendieron a Director de Ingeniería. En este nuevo puesto, me dedico fundamentalmente a tomar decisiones tecnológicas, arquitectura, mentorizar a otros ingenieros más junior, revisar código, contratación o incluso relaciones con inversores. Cada vez tengo menos tiempo para escribir código, pero siempre intento buscar huecos para ello.

Cuéntanos qué formación tienen tus compañeros de trabajo

En el equipo de contenido la mayoría son doctores. En el equipo de ingeniería, sin embargo, pocos tienen estudios de posgrado. Esto se debe, fundamentalmente, a que la demanda de ingenieros informáticos en Silicon Valley es brutal, por lo que un master o PhD puede ayudarte un poco a diferenciarte o tener un salario algo mejor, pero no te va a faltar trabajo si sólo tienes un grado y eres bueno. Es más, hay gente muy buena que no tiene ni la carrera. No hay tanta titulitis aquí. No digo con esto que no haya que estudiar la carrera. Las bases hay que adquirirlas de alguna forma y, además, la carrera es necesaria para obtener un visado. Lo que intento decir es que tu curriculum te puede ayudar a conseguir una entrevista, pero después de este paso apenas importa. A partir de ese punto, la decisión de contratación se basa fundamentalmente en tu rendimiento en las pruebas técnicas.

Es por ello por lo que la mayoría de los licenciados deciden no estudiar un master a no ser que su objetivo sea la vía académica. Hay que entender que gran parte de los recién graduados tienen una deuda universitaria muy grande, difícil de pagar hasta con sueldos de seis cifras. En este aspecto, no puedo estar más agradecido al sistema público español, ya que tenemos una ventaja competitiva brutal.

Algo sobre tecnologías, cuales son los lenguajes y las tecnologías con las que desarrolláis

Estando en Silicon Valley, y trabajando con gente tan buena y entusiasta, tienes la oportunidad de probar las tecnologías más punteras. Algunas tardarán mucho en llegar a ser usadas en España. Otras... nunca llegarán. Esto es un problema también, hay que saber distinguir lo que realmente es revolucionario de lo que es puro hype.

Pero con objeto de ilustrar, ha habido momentos en los que he escrito, en el mismo día cinco lenguajes: Objective-C, Java, C++, Python y Ruby. Nuestro stack es bastante simple pero muy potente. Usamos, obviamente Java y Objective-C (y algo de Swift) para los clientes, pero la lógica de negocio es cross platform, escrita en C++. De igual modo, los juegos están escritos usando un framework que hemos desarrollado internamente en LUA, y son interpretados por los clientes de iOS y Android. Nuestro backend es Ruby on Rails, usando Postgres como base de datos, y el ETL (Extract, Transform, Load) para nuestro data warehouse en Redshift está escrito en Python.

¿Te planteas volver a España en un futuro próximo o estás feliz por allí?

De momento, estoy muy feliz aquí. Sin duda, la bahía de San Francisco es el mejor lugar del mundo para nuestra profesión. Las condiciones son inigualables, el respeto a los ingenieros es máximo, y el contacto con la comunidad desarrolladora es contínuo. Es cierto que se trabaja muchísimo, pero creo que estoy en una etapa de mi vida en la que aún puedo permitírmelo. Como he dicho, para mi esta profesión es vocacional, por lo que al disfrutar ejerciéndola y aprendiendo tantísimo, no parece un trabajo. Soy muy afortunado pudiendo vivir de algo que de otro modo a lo mejor haría gratis en mi tiempo libre. 

Pero también es cierto que América no es perfecta, y España está muy muy lejos. Hay nueve horas de diferencia, y muchas horas de avión. Cada vez se hace más pesado ir a casa de visita, y la familia tira también mucho. Realmente acabaré volviendo en algún momento, pero no en un futuro inmediato.

Para finalizar, ¿alguna recomendación a los futuros Ingenieros egresados?

Que se den a valorar y aprovechen al máximo las bases que se han adquirido durante los años de estudio. Nuestra profesión es cambiante, y hay que aprender constantemente, pero eso es lo bonito de ella. Tenemos unas habilidades que son extremadamente demandadas y útiles, a pesar de que haya gente que se empeñe en transmitir el mensaje contrario. ¡Ah! ¡Y que no se olviden de trabajar el inglés! ¡Es indispensable!

Muchas gracias Miguel y espero que todo te siga yendo bien por Silicon Valley.


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viernes, 8 de febrero de 2013

Manuel Sánchez: Desarrollador Android

Manuel Sánchez:
Desarrollador Android

Finalizó sus estudios en Ingeniero en Informática en 2009 y trabaja desde entonces en Genera Interactive donde ha desarrollado junto a su equipo múltiples aplicaciones para Android.

"En Android lo correcto es guiar al usuario mediante una aplicación gratuita a que compre". "Para la empresa es más interesante un recién salido que haya tardado dos años más en terminar la carrera con un buen porfolio de aplicaciones que uno que salga en su año pero sin experiencia".
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Muchas gracias por estar con nosotros Manuel. Queremos hacerte algunas preguntas que ayuden a Ingenieros Informáticos en su desarrollo profesional, creemos que eres una persona que puede ser un referente para gente que esté acabando sus estudios y quiera dedicarse al desarrollo de aplicaciones móviles.


Además de cursar Ingeniería Informática, ¿podrías indicarnos tu formación fuera de la Universidad?


Desde antes de Ingeniería Informática, siempre me llamaron la atención el mundo de los videojuegos y las interfaces gráficas, he estado toda mi vida formándome en un plano informático muy orientado a los gráficos, hasta he jugado a crear modelos 3D con Blender y retoques con Gimp.


¿Qué opinas sobre tu paso por la Universidad?¿Crees que tu formación te ha preparado lo suficiente para tu trabajo?


La Universidad te da herramientas muy genéricas y si es verdad que existen muchas asignaturas que te ayudan, te hacen pensar y abren tu mente, también es cierto que no se orienta al mundo laboral y ni mucho menos te abre puertas de un modo directo salvo por las prácticas en empresas. En mi opinión se debería de orientar desde el principio al mercado para que cuando saliera el alumno no tuviera más que adaptarse al trabajo de una empresa nueva o tener los conocimientos para montar la suya propia.


¿Qué recomendarías a un estudiante de Ingeniería en Informática para prepararse para el mercado laboral?


La informática es un ámbito muy genérico y sobre todo aquí en España que poca gente sabe qué es en realidad, yo recomiendo enfocarse y especializarse en una rama o tecnología y hacerse fuerte en ella, ser si no el que más de los que más sepan de la misma. Tocar muchos temas puede ser algo difícil y el no estar especializado es como saber mucho de nada y muchas veces no se tiene en cuenta.


Tu fuerte es Android, ¿qué tiene que hacer un desarrollador software para estar al día de lo último?


Para estar en lo último de Android hay que empezar por lo más básico mirando los tutoriales de la página oficial de Android developer que se encuentran también en el SDK y seguir con el API Demos. Una vez realice los tutoriales y vea por encima los ejemplos, debería enfrentarse a un proyecto real de pequeña envergadura.

Android tiene una fuerte comunidad por detrás y una vez aprendes lo básico lo demás estará ya hecho, siempre puedes buscar algún ejemplo y basarte en él para luego mejorarlo y adaptarlo a tus necesidades.

Una buena forma de estar a la última es apuntarte a las listas de android developers tanto en google plus como por correo y cada vez que aparezca una nueva versión de Android ver por encima qué es lo nuevo que tiene esa versión. 

En realidad estar a la última en una tecnología es algo peliagudo ya que esta es muy extensa y si te vas a dedicar a trabajar haciendo videojuegos o aplicaciones a lo mejor la parte de mapas no es tan interesante para tí. Es bueno tener una noción de todo pero como he dicho antes lo mejor es focalizar esfuerzos.

Atraer la atención de usuarios en un mercado de más de tres cuartos de millón de aplicaciones es complicado, ¿qué haces tú para hacer tus aplicaciones atractivas?

Me gusta causar el efecto "magia", que el usuario piense que todo lo que hay más allá es más que lo que ve. Intento siempre que puedo evitar las barras de carga, las interfaces con muchos botones y sobre todo las funcionalidades inútiles. Me gusta que cuando llego a las pruebas de calidad, los usuarios que no conocen la aplicación no tengan ni que preguntarse dónde está el botón de ayuda.


¿Crees que publicar aplicaciones de pago para Google Play por desarrolladores particulares merece la pena? Conozco a muchos que sólo lo hacen por crear su portfolio de aplicaciones pero no piensan en la rentabilidad.


Desde el principio android ha tendido más al negocio gratis, "comprar gratis" y dar la sensación al usuario de que no tiene que gastar dinero por hacer uso de la aplicación. A veces esto es cierto recibiendo dinero el desarrollador por los anuncios, pero otras veces la aplicación no es más que un anzuelo para el modelo freemium o para redireccionar a la app de pago. En Android a día de hoy existe tanta competencia gratuita que el intentar competir con una aplicación de pago es prácticamente un suicidio. Lo correcto es guiar al usuario mediante una aplicación gratuita a que compre.


A día de hoy en España ¿se paga mejor a un desarrollador de iOS que a uno de Android?.


A día de hoy al que se le paga más es al que sepa ambas, buscando ofertas de empleo y proyectos se puede observar como el que conoce ambas tecnologías multiplica su salario de una manera exponencial. Algunos trabajos también piden J2ME, pero son los que menos. Si realmente quieres ganar dinero por tu cuenta lo suyo es saber un poco de iOS y un poco de Android mejor incluso que saber mucho de una de las dos. No suelen pedir aplicaciones complejas, tan sólo aplicaciones multiplataforma.


Llevas 3 años trabajando en Genera Interactive/Mobile, qué destacarías de la empresa.


Es una empresa muy dinámica con mucha agilidad, capaz de reorientar sus productos a una velocidad de vértigo y al contrario de lo que se suele ver en España, con una organización poco jerárquica en la que a todos se nos tiene en cuenta y con una velocidad de creación de proyectos asombrosa. La gente que se encuentra trabajando dentro de la empresa en el plano técnico es muy profesional y en cuanto a la parte emocional, estando allí te sientes como perteneciente a una gran familia lo que hace que todos estemos muy comprometidos para sacar todo hacia adelante.


Cuando hay un puesto para entrar en tu empresa, ¿qué proceso de selección seguís?


Lo más importante es que sea una persona con inquietudes, que haya hecho cosas por su cuenta y se le note que le guste el trabajo que va a desempeñar. También miramos el plano de la personalidad que tenga una forma de ser de acorde al buen royo generalizado de la empresa, no queremos que este buen rollo se pierda, "hay cosas que se pueden enseñar pero hay otras que no".


Coméntanos un poco los proyectos en los que estás trabajando hoy en día.


Hoy en día estoy trabajando en varios proyectos dentro del equipo Android, ahora mismo estamos con más de 10 proyectos dentro del equipo, como comenté antes somos una empresa muy dinámica y dentro del equipo tenemos bien engrasados los motores para abordar lo que nos venga. Los proyectos en sí mismos no puedo decirlos, pero sí que la carga de trabajo es algo fuerte y que sin el equipo tan preparado y organizado que tenemos no sería posible llevar a cabo tantos proyectos en paralelo. Realmente nos conocemos desde hace mucho tiempo y funcionamos bien juntos.


¿Qué proyecto personal o empresarial te ha llenado más?


Mis proyectos favoritos siempre serán los más vistosos en contraposición están los proyectos que tienen una gran cantidad de bases de datos y no dan lugar a una interfaz atractiva, prefiero que el usuario pueda usar la aplicación de una manera rápida y sencilla.


¿Qué hay que hacer para que una app se venda?


Para que una aplicación se venda no importa tanto el producto inicial como el cómo se venda. Debe de ser un producto internacional, hay que llegar a la mayor parte de gente que se pueda, un producto inicial no debe de estar centrado a una pequeña parte de la población mundial aunque sí a un sector.

Está claro que sin una promoción, por muy bueno que sea el producto este no se va a vender nunca.

También hay que pensar que muchas veces no es el producto lo que se vende sino la idea del mismo y es mejor buscar un producto funcional mínimo que se haga rápido y venderlo que buscar un producto grande y complejo. Si el producto base tiene aceptación ya se ampliará con el consiguiente efecto positivo que tienen las actualizaciones subiendo puestos en el top y dando la sensación de que sigue vivo.


¿Qué recomendarías a un estudiante de Ingeniería para conseguir su primer trabajo?


Que mientras lo encuentra y no, busque una rama de la informática que le guste e intente sacarle todo el partido que pueda. No intentes llegar a la entrevista con un puñado de máster, diplomas, el FIRST y tu título de Ingeniería Informática porque con eso lo único que van a hacer es ponerte a servir cafés. Es mucho más jugoso un recién salido que haya tardado a lo mejor un año o dos años más en terminar la carrera pero se haya empapado de conocimientos, haya hecho muchísimas aplicaciones y tenga un porfolio en condiciones que uno que saque todo matrícula, salga en su año y además venga con un máster.


¿Cuál podría ser la forma de resumir tu vida laboral?


Busca algo que te guste, explótalo hasta la saciedad y no pares hasta que sea rentable.


Muchas gracias Manu por dedicarnos tu tiempo y esperamos verte de nuevo por aquí.


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jueves, 14 de junio de 2012

Los CVs y LinkedIn: Cómo recibir ofertas de empleo

Los CVs y LinkedIn:
Cómo recibir ofertas de empleo

Con 161 millones de usuarios y creciendo en más de 85.000 miembros nuevos cada día esta red social orientada a negocios ha cambiado la forma de seleccionar personal: Ya no hay candidatos que buscan un puesto de trabajo en una empresa, hay empresas que buscan candidatos para sus puestos de trabajo.

El mes pasado tuve que escoger a dos candidatos de entre diez currículums para un proyecto con una empresa. Buscábamos a gente con experiencia en desarrollo para dispositivos móviles concretamente con conocimientos en iOS además de un perfil multidisciplinar. Aunque pretendo tocar este tema en otro post, resulta curioso que con lo bien que le va a Google con Android, no pasa igual con sus desarrolladores, han puesto tan fácil su aprendizaje que al menos en España es mucho más sencillo encontrar a profesionales con experiencia en Android que con experiencia en iOS. De ese modo tuve que escoger entre gente que no tenía excesiva experiencia en iOS.

Cogí una hoja excel e incluí los datos básicos de cada uno de ellos: nombre, mail, teléfono y edad. Luego fui consultando en su CV su titulación, años que tardó en acabar la carrera, experiencia profesional y conocimientos relacionados con dispositivos móviles. Para analizar las dos o tres páginas que tenía cada CV no necesitaba más de un minuto, buscaba palabras clave como iOS, Android y me detenía en el poco texto redactado con frases del tipo: "Desarrollé mi Proyecto de Fin de Carrera sobre…" y no con listas de conocimientos del tipo "C++:Medio; Java:Avanzado".

Otra cosa que me llamó la atención fue la duda de si el CV que me había proporcionado una tercera entidad estaría actualizado o no. Y esto es lo que me hace enlazar con el tema que quiero tratar: LinkedIn. Los candidatos más próximos al perfil que buscábamos los busqué también en esta red. Incluso en algún cv directamente incluían el enlace a su perfil de LinkedIn. Los dos seleccionados para la entrevista final tenían su perfil en la red y fue fácil comprobar si el CV que me habían pasado era o no actual.

Está claro que no trabajo para ninguna empresa como "headhunter" o "cazador de talento" y por eso usé un método antiguo de analizar una serie de CVs que no sabía a priori si eran los más adecuados o no. Las empresas que se preocupan por la contratación de profesionales capaces, compran un pack de LinkedIn llamado "Talent Finder" (entre 73 y 89 euros/mes) y busca gente de entre más de 161 millones de personas que tienen perfil en esta red social sementada hacia el negocio y que cada día aumenta en más de 85000 nuevos miembros. Con sus filtros es fácil buscar gente con unas determinadas aptitudes en una determinada zona y plantear una entrevista rápidamente.

Esta red ha conseguido cambiar totalmente el modelo de negocio, antes la empresa publicaba un anuncio de trabajo,  recibía cientos o miles de CVs y luego hacía una búsqueda para quedarse con unos cuantos a los que entrevistar. Ahora la empresa puede no publicar ningún anuncio, directamente busca a los que le interesan. 

Un ejemplo de ello es Tuenti, el proceso de selección completo una vez que contactan contigo está descrito aquí por una trabajadora de la empresa.

Volviendo al tema fundamental: ¡Si eres ingeniero informático (o sin serlo) deberías tener un perfil de LinkedIn! Eso sí, puede que te ofrezcan trabajo en Inglaterra, Francia o Estados Unidos, así que deberías estar dispuesto a mudarte si la oferta te convence.

Sus beneficios son:
  • Recibir ofertas sin siquiera buscarlas.
  • Poder tener el CV continuamente actualizado.
  • Mantener y seguir contactos interesantes de tu negocio (ojo esto no es facebook, no debes invitar a gente que no conoces).

Si quieres que te encuentre algún headhunter en LinkedIn tienes que incluir: 
  • Tus habilidades.
  • Los proyectos en los que has participado.
  • Los puestos desempeñados.

Además, hay cosas que hay que mantener de los CVs tradicionales:

Espero que nos hagas caso y en breve hagas/mejores tu perfil y te contacten de una empresa que te valore.

PD: Para no olvidarnos a partir de ahora incluiremos los objetivos de este blog: http://silicon-blog.blogspot.com.es/2012/05/presentacion-y-objetivos.html