domingo, 21 de junio de 2015

Álvaro Otero Martín: Desarrollador Unity, Android y emprendedor

      Álvaro Otero Martín
Desarrollador Unity, Android y emprendedor

Finalizó sus estudios de Ingeniería Técnica de Informática en Gestión en 2013 y posteriormente completó el Máster de Desarrollo en Aplicaciones Web y Móviles y actualmente cursa el Máster de Videojuegos: Guión, Diseño y Programación en la Universidad de Sevilla
"Los Másters me han ayudado a formarme y conocer compañeros con los que más tarde he podido colaborar profesionalmente" "Actualmente me encuentro trabajando en dos proyectos emprendedores basados en la hostelería, uno de ellos con inversión privada"
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Muchas gracias Álvaro por estar aquí para charlar sobre tu experiencia en el mundo del desarrollo móvil, los videojuegos y el emprendimiento. Coméntanos por qué decidiste participar en dos Másters tras la carrera y qué te ha aportado cada uno de ellos


Gracias a vosotros por esta oportunidad.
Pues básicamente me gusta ponerme a prueba constantemente y querer superarme cada día, por ello tras acabar la carrera quería seguir aprendiendo y mejorando mis habilidades. En un principio estuve desorientado respecto a cómo formarme, si de forma autodidacta, con cursos online o presenciales o realizando algún Máster. Pero tuve la suerte de que cuando acabe la carrera estaba recién implantado el Máster de de desarrollo web y aplicaciones móviles y como siempre me ha llamado mucho la atención todo lo relacionado con movilidad y sobre todo con videojuegos (aunque reconozco que no soy muy "gamer") decidí realizarlo y ver hasta donde era capaz de llegar.
Gracias al Máster de Desarrollo de aplicaciones Web y Móviles en 2013 entre otras cosas pude iniciarme en conocimientos de aplicaciones Android. Como proyecto final creé un gestor de entrenamiento para diferentes modalidades basados en cambios de tiempo permitiendo llevar un historial de entrenamientos, lugares, listas de reproducción y evidentemente un cronómetro para la práctica (Lap2Lap Interval Training). Gracias a ello he trabajado con 3 clientes como freelance y tengo más de 13 aplicaciones a mis espaldas de proyectos personales y algunas aplicaciones que llegaron a alcanzar más de 20.000 descargas que con publicidad pude obtener algo de dinero. Además tengo un grato recuerdo porque me permitió conocer a un grupo de compañeros con los que a pesar de haber pasado 2 años seguimos quedando, tratamos temas, nos consultándonos si tenemos dudas e incluso nos buscamos trabajo y oportunidades y eso no se encuentra con facilidad. Actualmente estoy retomando los conocimientos de iOS, también enseñados en el Máster, para abrirme mercado.

Cuéntanos algo del Máster de Desarrollo de videojuegos

En cuanto a conocimientos me ha abierto mucho la mente con nuevas ideas y nuevas formas de trabajar gracias a aspectos que antes no dominaba como la parte de arte aprendiendo el manejo de Photoshop que aunque parezca fácil hay que echarle muchas horas y más cuando no sabes dibujar muy bien y luego mejorando mi nivel de programación y conociendo el mundo de Unity3D y todos sus entresijos. En él también hemos formado un buen grupo y tengo muy buenos compañeros sobre todos los que han formado conmigo el grupo para la práctica final del Máster que son todos muy buenos.


¿Has desarrollado ya algún videojuego?

Gracias al Máster llevé a cabo mis dos primeros juegos en el mundo de Unity. El primero de ellos "Survival Zombie" es un juego de 
curiosa estética y consiste en aguantar sin que te maten. Tu personaje es una tortuga guerrera que va luchando contra diferentes tipos de zombies y para ello tienes un arsenal muy amplio de armas que poder utilizar. Además tiene un sistema de monedas integrado de forma que puedes ir obteniendo nuevas armas y personajes. El segundo de ellos "Cat Runes un “runner”, en mi caso se trata de un personaje gatuno que va corriendo por la carretera y evita árboles, vallas, cubos y coches con inteligencia. Ahora mismo estoy adaptando para dispositivos iOs tanto estos juegos como el resto de aplicaciones móviles realizadas para Android. Desde la web  WeMobile podéis ver todos los trabajos y cuando salgan para iOs se actualizaran automáticamente las referencias al app store

Sé que has comenzado algunas aventuras emprendedoras, coméntanoslas.

Siempre he tenido un defecto o virtud y es que no me gusta estar parado, necesito hacer cosas ya sea a nivel laboral como de aprendizaje y mejora de mí mismo. Es por ello que cuando acabé el Máster de Aplicaciones Web y Móviles y debido al mundo que se me abrió en el ámbito de la movilidad decidí aumentar mi nivel como desarrollador Android e intentar ir haciéndome cada vez más experto. Creé 
WeMobile como lugar donde alojar mis proyectos personales Android y poco a poco se incorporaron otros compañeros que se dedicaron al diseño gráfico. Finalmente ha servido como publicidad y me han contactado varias veces para proyectos puntuales como freelance.

Hace unas semanas asistí a la Feria de empleo de Sevilla con conferencias de emprendedores 
 y me traje muy buena impresión y la autoestima muy alta porque pienso que tengo mucho futuro si trabajo duro y es por eso que he empezado a darle un nuevo enfoque a WeMobile como algo más serio, buscando formas nuevas de marketing, introduciendo WeMobile en el mundo de las redes sociales y abriendo el campo a aplicaciones iOs y videojuegos basados en el motor de Unity.

Además me encuentro trabajando en dos proyectos emprendedores diferentes, ambos basados en la hostelería. 


Cuéntanos algo más de ambos

En uno de ellos se pusieron en contacto conmigo gracias a Linkedin y en el otro caso se trató de un compañero que estudió conmigo en bachillerato. Ambos proyectos están a punto de salir al mercado, por lo que no puedo entrar en mucho en detalle, pero del primero puedo avanzar que se trata de realizar una aplicación para cada bar/restaurante de forma que aparezca la carta actualizada y un sistema de votos para que los clientes vean cuáles son sus tapas/bebidas/postres preferidos, lo que ayuda también al negocio a conocer sus puntos fuertes y bajos. 

En cuanto al otro proyecto se trata de una red social entre chefs y consumidores inicialmente como aplicación móvil para dispositivos Android e iOS pero que posteriormente queremos llevar al mundo Web, Windows phone y Blackberry. Los chefs son personas normales (no salen en televisión y no tienen porqué ser chefs de restaurantes) que saben preparar algún plato especial con mucho éxito y por el que creen que pueden obtener ingresos. Los consumidores, (nuestro nicho de mercado son universitarios o trabajadores sin tiempo para cocinar) podrían comer caliente y probar nuevos platos a un precio económico. En este proyecto ya tenemos un inversor que quiere apostar por nosotros y que según nos ha comentado hay varios más que piensan que es una gran idea.

Pues sí, suena genial, espero que haya suerte y dentro de poco muchos de nosotros esté probando este sistema que podría evitar comer rápido y mal a un precio razonable. 

Mucha suerte Álvaro y esperamos tener noticias de tus éxitos emprendedores.

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