domingo, 21 de junio de 2015

Álvaro Otero Martín: Desarrollador Unity, Android y emprendedor

      Álvaro Otero Martín
Desarrollador Unity, Android y emprendedor

Finalizó sus estudios de Ingeniería Técnica de Informática en Gestión en 2013 y posteriormente completó el Máster de Desarrollo en Aplicaciones Web y Móviles y actualmente cursa el Máster de Videojuegos: Guión, Diseño y Programación en la Universidad de Sevilla
"Los Másters me han ayudado a formarme y conocer compañeros con los que más tarde he podido colaborar profesionalmente" "Actualmente me encuentro trabajando en dos proyectos emprendedores basados en la hostelería, uno de ellos con inversión privada"
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Muchas gracias Álvaro por estar aquí para charlar sobre tu experiencia en el mundo del desarrollo móvil, los videojuegos y el emprendimiento. Coméntanos por qué decidiste participar en dos Másters tras la carrera y qué te ha aportado cada uno de ellos


Gracias a vosotros por esta oportunidad.
Pues básicamente me gusta ponerme a prueba constantemente y querer superarme cada día, por ello tras acabar la carrera quería seguir aprendiendo y mejorando mis habilidades. En un principio estuve desorientado respecto a cómo formarme, si de forma autodidacta, con cursos online o presenciales o realizando algún Máster. Pero tuve la suerte de que cuando acabe la carrera estaba recién implantado el Máster de de desarrollo web y aplicaciones móviles y como siempre me ha llamado mucho la atención todo lo relacionado con movilidad y sobre todo con videojuegos (aunque reconozco que no soy muy "gamer") decidí realizarlo y ver hasta donde era capaz de llegar.
Gracias al Máster de Desarrollo de aplicaciones Web y Móviles en 2013 entre otras cosas pude iniciarme en conocimientos de aplicaciones Android. Como proyecto final creé un gestor de entrenamiento para diferentes modalidades basados en cambios de tiempo permitiendo llevar un historial de entrenamientos, lugares, listas de reproducción y evidentemente un cronómetro para la práctica (Lap2Lap Interval Training). Gracias a ello he trabajado con 3 clientes como freelance y tengo más de 13 aplicaciones a mis espaldas de proyectos personales y algunas aplicaciones que llegaron a alcanzar más de 20.000 descargas que con publicidad pude obtener algo de dinero. Además tengo un grato recuerdo porque me permitió conocer a un grupo de compañeros con los que a pesar de haber pasado 2 años seguimos quedando, tratamos temas, nos consultándonos si tenemos dudas e incluso nos buscamos trabajo y oportunidades y eso no se encuentra con facilidad. Actualmente estoy retomando los conocimientos de iOS, también enseñados en el Máster, para abrirme mercado.

Cuéntanos algo del Máster de Desarrollo de videojuegos

En cuanto a conocimientos me ha abierto mucho la mente con nuevas ideas y nuevas formas de trabajar gracias a aspectos que antes no dominaba como la parte de arte aprendiendo el manejo de Photoshop que aunque parezca fácil hay que echarle muchas horas y más cuando no sabes dibujar muy bien y luego mejorando mi nivel de programación y conociendo el mundo de Unity3D y todos sus entresijos. En él también hemos formado un buen grupo y tengo muy buenos compañeros sobre todos los que han formado conmigo el grupo para la práctica final del Máster que son todos muy buenos.


¿Has desarrollado ya algún videojuego?

Gracias al Máster llevé a cabo mis dos primeros juegos en el mundo de Unity. El primero de ellos "Survival Zombie" es un juego de 
curiosa estética y consiste en aguantar sin que te maten. Tu personaje es una tortuga guerrera que va luchando contra diferentes tipos de zombies y para ello tienes un arsenal muy amplio de armas que poder utilizar. Además tiene un sistema de monedas integrado de forma que puedes ir obteniendo nuevas armas y personajes. El segundo de ellos "Cat Runes un “runner”, en mi caso se trata de un personaje gatuno que va corriendo por la carretera y evita árboles, vallas, cubos y coches con inteligencia. Ahora mismo estoy adaptando para dispositivos iOs tanto estos juegos como el resto de aplicaciones móviles realizadas para Android. Desde la web  WeMobile podéis ver todos los trabajos y cuando salgan para iOs se actualizaran automáticamente las referencias al app store

Sé que has comenzado algunas aventuras emprendedoras, coméntanoslas.

Siempre he tenido un defecto o virtud y es que no me gusta estar parado, necesito hacer cosas ya sea a nivel laboral como de aprendizaje y mejora de mí mismo. Es por ello que cuando acabé el Máster de Aplicaciones Web y Móviles y debido al mundo que se me abrió en el ámbito de la movilidad decidí aumentar mi nivel como desarrollador Android e intentar ir haciéndome cada vez más experto. Creé 
WeMobile como lugar donde alojar mis proyectos personales Android y poco a poco se incorporaron otros compañeros que se dedicaron al diseño gráfico. Finalmente ha servido como publicidad y me han contactado varias veces para proyectos puntuales como freelance.

Hace unas semanas asistí a la Feria de empleo de Sevilla con conferencias de emprendedores 
 y me traje muy buena impresión y la autoestima muy alta porque pienso que tengo mucho futuro si trabajo duro y es por eso que he empezado a darle un nuevo enfoque a WeMobile como algo más serio, buscando formas nuevas de marketing, introduciendo WeMobile en el mundo de las redes sociales y abriendo el campo a aplicaciones iOs y videojuegos basados en el motor de Unity.

Además me encuentro trabajando en dos proyectos emprendedores diferentes, ambos basados en la hostelería. 


Cuéntanos algo más de ambos

En uno de ellos se pusieron en contacto conmigo gracias a Linkedin y en el otro caso se trató de un compañero que estudió conmigo en bachillerato. Ambos proyectos están a punto de salir al mercado, por lo que no puedo entrar en mucho en detalle, pero del primero puedo avanzar que se trata de realizar una aplicación para cada bar/restaurante de forma que aparezca la carta actualizada y un sistema de votos para que los clientes vean cuáles son sus tapas/bebidas/postres preferidos, lo que ayuda también al negocio a conocer sus puntos fuertes y bajos. 

En cuanto al otro proyecto se trata de una red social entre chefs y consumidores inicialmente como aplicación móvil para dispositivos Android e iOS pero que posteriormente queremos llevar al mundo Web, Windows phone y Blackberry. Los chefs son personas normales (no salen en televisión y no tienen porqué ser chefs de restaurantes) que saben preparar algún plato especial con mucho éxito y por el que creen que pueden obtener ingresos. Los consumidores, (nuestro nicho de mercado son universitarios o trabajadores sin tiempo para cocinar) podrían comer caliente y probar nuevos platos a un precio económico. En este proyecto ya tenemos un inversor que quiere apostar por nosotros y que según nos ha comentado hay varios más que piensan que es una gran idea.

Pues sí, suena genial, espero que haya suerte y dentro de poco muchos de nosotros esté probando este sistema que podría evitar comer rápido y mal a un precio razonable. 

Mucha suerte Álvaro y esperamos tener noticias de tus éxitos emprendedores.

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miércoles, 18 de junio de 2014

Jose Ángel Galindo: Cómo llegar a ser investigador

José Ángel Galindo:
Cómo llegar a ser investigador

Finalizó sus estudios de Ingeniería Informática en 2012 y posteriormente completó el Máster de Ingeniería y Tecnología del Software en la Universidad de Sevilla. Pertenece al grupo de investigación ISA donde participó en el desarrollo de diversas herramientas destinadas al análisis de variabilidad. De cara a realizar el doctorado, presentó una candidatura a las beca Talentia y viajó a EEUU para seguir trabajando en Virginia Tech. En la actualidad se encuentra en el Centro de Investigación del Inria en Rennes preparando su Tesis doctoral cotutelada con la universidad de Sevilla.
"El principal problema para investigar ha sido la ausencia de financiación estable" "Actualmente la mejor opción es la búsqueda de becas de doctorado en el extranjero. A ser posible, en entidades relacionadas con la industria"
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Muchas gracias José Ángel por prestarnos un rato de tu tiempo, creo que eres la persona adecuada para comentar tu experiencia investigadora a futuros Ingenieros que estén interesados en avanzar por ese camino. Coméntanos tus pasos para viajar y trabajar en países como EEUU y Francia.


En mi experiencia, el principal problema para investigar ha sido la ausencia de financiación estable. Fue por esto que opté por presentarme a la convocatoria de becas Talentia de la Junta de Andalucía con una propuesta de proyecto de tesis orientada al testing de aplicaciones móviles. Uno de los requisitos de estas becas es la obligación de salir al extranjero mientras realizas esta investigación. En mi caso, ya había establecido contactos con algunos profesores tanto en USA como en Francia por lo que opté por esos dos lugares como destinos de la beca. La planificación del viaje a USA fue algo más laboriosa debido a la cantidad de burocracia requerida para obtener el visado. En primer lugar es necesario que la Universidad de destino sepa que tienes financiación. Una vez reciben esta prueba te envían una serie de documentos de inmigración con los que has de acercarte a la embajada y solicitar el visado.
Una vez obtienes el visado, simplemente queda reservar el avión y hacer las maletas. En Francia, sin embargo, el trámite existente es prácticamente nulo y depende de la Universidad de destino más que de otra cosa. En mi caso, simplemente decidí hacer el viaje desde Sevilla en coche, así que fue bastante fácil.

¿Podrías comentar tus líneas de investigación  ¿En qué proyectos trabajas hoy en día?

Desde que empecé a investigar hemos trabajado en desarrollar soluciones para sistemas con alta variabilidad, es decir, que por su naturaleza se van a ejecutar en una gran variedad de plataformas. Por ejemplo, en Virginia desarrollamos un software que permitía emular a dispositivos reales (Galaxy S3, S4 ...) para probar las aplicaciones en ellos. El principal problema en estos escenarios es que el número de instancias posibles puede ser enorme, por lo que es necesario poder elegir desde el punto de vista económico, los dispositivos más rentables para probar nuestros desarrollos.
Actualmente, trabajo en un proyecto similar, pero en este caso en vez de móviles Android, generamos video secuencias que imitan situaciones reales. La idea es, de nuevo, generar solo aquellas video secuencias que detectan errores en la ejecución de algoritmos de detección de intrusos.
Asimismo estamos investigando como poder modelar toda la información de estos sistemas de una forma automática mediante el diseño de lenguajes y el uso de técnicas de inteligencia artificial.

Cual piensas que puede ser tu futuro, ¿formar una empresa basada en tu investigación, seguir investigando?

Pues dada la situación actual, no puedo dar una respuesta concreta. A día de hoy me apetece seguir investigando, intentaré poder hacerlo de la mejor forma que pueda, pero sí que me motiva el poder aplicar esta investigación en entornos reales y a ser posible en Andalucía.

Entiendo que no es fácil dejar España, ¿te costó mucho decidirte o viste que era la única manera de tener un sueldo digno?

En mi caso, más que por el sueldo, dejé España por que quería dedicarme a la investigación y esto simplemente no era posible allí. El tiempo que estuve en USA y los primeros 6 meses de Francia cobraba sueldo español, debido a que la beca que me financiaba era Andaluza. No obstante, si he visto ofertas de trabajo para ingenieros que pueden llegar a los 6000 USD mensuales para recién licenciados o que rondan los 2500€ netos en Francia y el coste de vida en estos dos países es bastante similar al que tenemos en Sevilla (un 1% más caro como mucho).

Antes de salir de España realmente me preocupaban el idioma y la adaptación. Pero nada más lejos de la realidad. Dejar España como tal no fue duro, lo que si fue bastante duro fue dejar atrás a mi gente, a mis amigos y quizás algo a mi barrio. Quizás la parte mas dura de vivir en el extranjero es el cambio de costumbres, por ejemplo, eso de tomarse un café por la tarde charlando con un amigo como que no es muy Americano.

Con respecto a volver, pues realmente se me hace complicado ahora, tanto por las condiciones laborales como por las dificultades de ascender en el mercado laboral. En cualquier caso, de volver, solo me lo plantearía en Sevilla, ya que es una forma de compensar un salario más bajo por estar cerca de la familia y amigos.

¿Qué opinas sobre la formación universitaria en España? ¿Podrías compararla con la que te encontraste en Virginia o en Inria?

En general la formación es España es superior a la media de lo que me he encontrado en el extranjero. No obstante, si es cierto que en Estados Unidos los estudios estaban mucho más enfocados a la industria. Por ejemplo, cuando llegué  en 2012 ya se trabajaba con node.js  y otras tecnologías que empiezan a pedirse ahora en el mercado laboral.

¿Qué recomendación le darías a un futuro egresado en Ingeniería Informática que quiera dedicarse a la investigación?

Pues creo que la mejor opción es directamente proceder a la búsqueda de becas de doctorado en el extranjero. A ser posible, en entidades relacionadas con la industria, donde seguro que es viable el continuar la investigación una vez acabado el desarrollo de la tesis.

Muchas gracias José Ángel por dedicarnos tu tiempo y esperamos que algún futuro Ingeniero se decida a seguir tu camino.


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Finalmente os recordamos nuestros objetivos

miércoles, 5 de marzo de 2014

Sergio Elvira: Diseñando un Holter Inalámbrico

Sergio Elvira Pérez:
De la idea a la realidad mediante incubadora de proyectos

Cursa sus estudios en el grado de Ingeniería Informática-Ingeniería de Computadores (4º curso) es CEO de VitalSigns proyecto ganador de la incubadora Think Big de Telefónica.
"Nuestro dispositivo consiste en un sistema de monitorización en tiempo real del sistema cardíaco. Un ECG + Holter (electrocardiograma) inalámbrico.".
"Para llevar a cabo proyectos con potencial pero sin capital recomendaría que se presenten a incubadoras o aceleradoras como LanzaderaWayraCall, etc.".
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Muchas gracias por estar con nosotros Sergio. Queremos hacerte algunas preguntas que ayuden a Ingenieros a hacer realidad a cabo proyectos interesantes sin una idea completa de cómo crear una empresa, vender un producto o hacer un plan de negocio. Nos interesa mucho tu experiencia con VitalSigns.

¿Podrías contarnos los inicios de este proyecto?

Muy Buenas y muchas gracias por la invitación a esta entrevista. Este proyecto fue una iniciativa mía a raíz de que observé que un familiar padecía un problema de corazón y los médicos debían monitorizarle 24h ya que dicho problema no era algo regular sino que todo indicaba que era algo que se producía puntualmente.

Es por esto por lo que decidí investigar sobre los dispositivos de monitorización ya que como pude apreciar, el dispositivo que esta persona llevaba consigo era muy incómodo (no podía ducharse por no ser resistente al agua, no podía hacer ejercicio y sus movimientos se veían limitados por electrodos y cables además de por la pesada petaca).
Holter actual

En este caso, esta persona tuvo que llevar consigo el dispositivo (Holter) durante un periodo de 24h, pero hay personas que deben llevar consigo el dispositivo desde 24h hasta incluso 1 semana.

Con el fin y la motivación de innovar en este campo, y mis indagaciones desde varios proyectos con la universidad a modo de proyectos personales, decidí presentar la idea a Think Big de Telefónica. Fue entonces cuando decidí integrar a José Manuel Romero Martínez, colaborador y también estudiante pero de Ingeniería Industrial por la Universidad de Sevilla junto con Tomás Ariza Crespo estudiante de Ingeniería Informática por la Universidad de Sevilla al igual que yo.

Think Big dio una charla en la Universidad, fue allí donde me enteré de su existencia y me decidí a presentar la idea.

¿Cuál fue el proceso de selección y evaluación que seguisteis hasta alcanzar el premio de telefónica? ¿En qué consiste ese premio?

Comenzamos a principios de 2013 presentando la idea. El proceso mediante el cual fuimos escogidos se divide en dos: preselección y selección en la que comunican qué proyectos finalmente son los que ha escogido la fundación.

Nosotros pasamos ambos y eso se considera ser ganador de Think Big (pasan 300 de más de 4000).

Una vez seleccionados, se nos proporcionó un mentor para ayudarnos en la administración del proyecto, aconsejarnos y además validar los avances del proyecto. Nos está siendo de mucha utilidad.

Tuvimos que dividir el proyecto en 5 fases y establecer unos hitos que cumplimos. Puedes pasar a la siguiente si el mentor lo valida, una vez alcanzados los objetivos marcados..

A día de hoy (5 de marzo de 2014) hemos validado y cerrado las 5 fases (6 meses de mentoring, de cursos y de eventos) y se abre un segundo nivel que es el que optamos ahora llamado Build.

Este segundo nivel da la opción de tener una mentorización mas específica a cada proyecto, publicidad y una aportación monetaria mayor que en el primer nivel.

En cuanto al aporte monetario, realmente Telefónica nos proporciona una pequeña parte para comenzar a trabajar pero es algo para que trabajes optimizando los recursos y para que puedas desarrollar tu idea, una cantidad pequeña de 400€. En el segundo nivel, proveen una cantidad de 3000€.

¿En qué consiste exactamente el proyecto?

El proyecto consiste en un sistema de monitorización en tiempo real del sistema cardíaco. Un ECG + Holter (electrocardiograma) inalámbrico.
La idea final es que sea una especie de banda elástica que se adapte fácilmente al pecho y que transmita a través de Bluetooth Low Energy la información a un dispositivo móvil (Tablet, Smartphone) que lleve el usuario, proporcionando la posibilidad de que la intervención de los profesionales de la medicina sea mucho mas rápida al incorporar un sistema M2M, es decir el dispositivo móvil sube a la nube los datos guardándolos en un historial, donde el médico puede acceder a él siempre que quiera y desde donde quiera. Esta idea funciona ya en el deporte con los pulsómetros bluetooth por lo que suponemos que será un avance importante en el mercado.

Este dispositivo trabaja en tiempo real, comparando constantemente las señales recibidas para que si se da el caso de que hubiera algún problema cardíaco, los profesionales de la medicina sean alertados y puedan tomar decisiones al respecto e incluso acudan a atenderla rápidamente.

Nuestro Holter está también pensado para deportistas pues al ser inalámbrico y resistente al agua (ducha, sudor), podrá medir el rendimiento de éstos en tiempo real.

Podéis saber más en nuestra Web: http://www.vitalsignsproject.com/

Estáis pensando en financiar vuestro proyecto a través de crowdfunding ¿podéis contarnos algo más?

Las plataformas de crowdfunding promueven la financiación en masa, con el objetivo de que se proporcione aportaciones monetarias al proyecto a cambio de unos servicios prestados.

Dependiendo de esta la aportación y de un rango que estipulan los desarrolladores del proyecto, se establece un servicio con mas beneficios que otros.

En el crowdfunding se hacen efectivas las aportaciones de los mecenas cuando se ha alcanzado entre un 60% y el 100% (en función de la plataforma) del objetivo para recibir el dinero. Si no se alcanzase el mínimo, no hay transacciones monetarias y los compromisos de aportación se anulan.

Queréis llegar a 6000 €, ¿para qué os servirá ese dinero?

Ese dinero nos serviría para comprar material de laboratorio, placas de prueba y de expansión con distintos microcontroladores, hosting, servidores para el historial, software de diseño Eagle (más de 1500€)

Pensamos que con ese dinero sobre todo obtendríamos la posibilidad de crear (diseñar y fabricar) nuestro propio prototipo, que al ser una tecnología innovadora y no existir, debemos realizarlo desde cero.

¿Habéis construido algún tipo de prototipo para que puedan validarlo o es solo una idea?

Nuestro proyecto se encuentra en fase de desarrollo por lo que tenemos diferentes pruebas hechas con diversos dispositivos.

Tenemos el dispositivo totalmente orientado para su fabricación, pero no tenemos el prototipo fabricado, por lo que esta segunda fase creemos que resolveremos este y numerosos hitos que aún nos quedan por conseguir, teniendo en cuenta que ya poseemos en gran medida, la parte del diseño del prototipo.

Qué recomendarías a un alumno que esté finalizando una ingeniería con ideas pero sin dinero para financiarlas, que entre directamente a una plataforma de crowdfunding, que prepare una buena campaña de marketing, que se asocie con gente con más experiencia...?

Basado en mi experiencia, recomendaría que se presenten a diversas convocatorias de entre multitudes incubadoras (fase inicial del proyecto) o aceleradoras (el proyecto está validado y tiene que crecer rápido en poco tiempo) como Lanzadera, WayraCall, Think Big, etc. (Aquí tenéis un artículo sobre las españolas más importantes)

Esto les proporcionará un empuje y una motivación, ya que les dará una opción para sacar su proyecto adelante. Es una muy buena opción de cara a trabajar en una idea propia y formar tu empresa.

Posteriormente cuando el proyecto esté por lo menos orientado o se tenga una base sólida es la hora de darlo a conocer y de buscar financiación (si es que las incubadoras o aceleradoras no aportan la cantidad suficiente, porque Lanzadera o Wayra proporcionan un capital de entre 100.000 y 200.000€) a través de plataformas crowdfunding, por ejemplo.

Nosotros hemos presentado el proyecto en Wayra y Lanzadera este año, habiendo pasado la primera fase de Wayra.

Si bien es cierto, una buena campaña de marketing, te hace sacar el proyecto adelante bastante más rápido por lo que también creo que es necesario que se sepa vender el producto, de manera que el inversor o el cliente quede satisfecho con tu diseño y tu venta, por ello nosotros cambiamos continuamente la Web y el diseño del prototipo para que sean atractivos.

Muchas gracias Sergio por dedicarnos tu tiempo y esperamos verte de nuevo por aquí. Cuando empecéis con el proceso de Crowdfunding nos avisáis por si podemos aportar algo.


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